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FCPX : First step이 마무리 되었다.

먼저, 이 FCPX : First step의 내용은 내가 개인적으로 2013년부터 운영했던 개인 홈페이지를 통해서 블로깅했던 내용임을 말해둔다. 또 짬짬이 FCPX : Second...

[영상편집] 20. FCPX 클립 관리: ‘management’ for clip

이 블로그가 ‘FCPX: First step’의 마지막 블로그가 되겠다. 이 마지막 블로그의 제목을 ‘Management’, 즉 R...

[영상편집] 19. FCPX 최적화. Transcoding! Outside of preference.

오늘은, ‘Preference’중, ‘최적화’의 두번째로, 클립의 ‘임포트(Import)’ 이후 ‘최적화...

[영상편집] 18. FCPX 최적화. Transcoding! inside of preference

작업자마다… 저마다의 생각의 차이가 있겠지만, 개인적으로 나는, ‘Preferences = Transcode’라는 생각을 가지고 있다. ‘...

[영상편집] 17. FCPX: Export(Share) 출력.

FCPX에서의 Share… 즉, 완성본 ‘출력’에 관해서 소개하고자 한다. 우선, 아래 ‘그림 13-1’과 ‘그림 ...

[영상편집] 16. FCPX: Viewer(화면)

‘Viewer(뷰어)’의 특징을 살펴보자. 첫째로 ‘Viewer(화면)’는 대부분의 넌리니어 워크플로우가 그렇듯 FCPX에서 ‘...

[영상편집] 15. Inspector part2 ‘for Audio’.

인스펙터(Inspector) 두번째 이야기는 물론, 오디오(Audio) 편집 부분이다. 하지만, 오디오에 관한 부분은, 단순히 파이널 컷 프로 X 내에서의 기능 이외에 알아두어야 ...

[영상편집] 14. FCPX: Inspector part1 ‘for Video’.

– Inspector(인스펙터)’를 살펴보자.- 오늘은 ‘Inspector’ 첫번째 블로그로, 그 중 ‘Video’...